Risen 3: Test mit Videospecial: Piranha Bytes setzt Kurs auf Gothic (2024)

Viel zu tun: Nebenbeschäftigungen und Entdeckerdrang

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Risen 3 im Test: Der Held und die Story
  2. Seite 2 Risen 3 im Test: Gesinnung und Kämpfe
  3. Seite 3 Risen 3 im Test: Meinung und Wertung
  4. Seite 4 Bildergalerie zu "Risen 3: Test mit Videospecial: Piranha Bytes setzt Kurs auf Gothic"

Zu einem waschechten Risen-Spiel gehören auch Nebenbeschäftigungen, die den Spieler bei Laune halten sollen. So gibt es auch diesmal sammelbare Sondergegenstände, die überall in der Welt verteilt sind. Hinweisbücher verraten euch etwas über den Verbleib eines solches Teils. Die insgesamt 30 verstecken Items steigern Talente permanent, sodass man stets motiviert ist, die Sammlung zu vervollständigen. Dagegen hatten wir mit den Minispielen Wettsaufen, Armdrücken und Messerwerfen nicht immer Freude.

Letzteres erfordert ein wenig Geschick und ist für kurze Zeit auch unterhaltsam. Doch das Trinkspiel nervt mit schwammiger Steuerung und das Armdrücken ist ein simples Quicktime-Event-Geklicke. Wer die zuvor genannte Sammlung legendärer Gegenstände vervollständigen will, kommt um die Minispiele leider nicht herum, ansonsten sind sie zum Glück nur optional.

Wie aus Risen 2 gewohnt, gibt es auch wieder versteckte Piratenschätze auszubuddeln, sobald man eine passende Schatzkarte besitzt oder Quest absolviert hat. Obendrein gibt es haufenweise Truhen, die sich 1:1 wie in Risen 2 per unzerstörbarem Dietrich und Schieberätsel knacken lassen. So verbringen wir viele Stunden mit Entdecken, Herumstöbern - in so gut wie jedem Winkel gibt's was zu entdecken. Das zeichnet Risen 3 aus und trägt in hohem Maße zum Spielspaß bei.

Beim Crafting spürt man kaum Veränderung zum Vorgänger - Rohstoffe wie Erz baut ihr mit einer Spitzhacke ab, erlegte Viecher liefern Fleisch und an jeder Ecke wartet ein Pflänzchen darauf, von uns gepflückt zu werden. An verschiedenen Handwerk-Stationen verarbeitet ihr die Rohstoffe per Menü simpel per Schieberegler weiter.

Beim Thema Heilung hält Piranha Bytes am fleißigen Alkoholkonsum fest, sprich, Heiltränke gibt es nicht, dafür kippt sich der Namenlose flaschenweise Rum, Grog, Fusel und andere Schnäpse flaschenweise hinter die digitale Binde.

Gut anzuhören: Die Vertonung

Risen 3: Am Dialogsystem hat sich nichts geändert.In Sachen Dialoge glänzt Risen 3 in bewährter Piranha-Bytes-Tradition. Die aus der Reihe bekannten Sprecher leisten sehr gute Arbeit, Humor und Themen wie "Saufen", "Raus hier, sonst gibt's was auf die Fresse", der "Mambo-Wambo-Bambule"-Dialekt der Eingeborenen sowie das "Homi-Halpo-Gozzo"-Kauderwelsch der Gnome sind mit an Bord. In Summe kommen dabei über 21 Stunden Sprachausgabe zusammen. Doch in puncto Dialogführung und vor allem bei der cineastischen Präsentation verliert Risen 3 inzwischen einfach an Boden. Zu statisch ist die Kameraführung, die obendrein oft mit falscher Positionierung sowie Clipping-Bugs zu kämpfen hat. Auch die recht puppenhaften Animationen der Akteure sind einfach nicht mehr zeitgemäß.

Risen 3 im Test: Meinung und Fazit

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Risen 3 im Test: Features und Fazit

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Gute Ansätze: Fazit

Risen 3 zeigt sich durchdachter als sein Vorgänger und gewinnt durch die spürbare Rückbesinnung auf die klassische Reihe an Abwechlsung. Doch dämpfen Design-Altlasten bei Menüs und Steuerung sowie ein immer noch nicht ganz überzeugendes Kampfsystem etwas den Spielspaß. Auch die nicht mehr ganz zeitgemäße Präsentation in Sachen cineastisches Erlebnis und die trotz guter Vertonung eher oberflächlich wirkenden Charaktere kosten Punkte. Dennoch die Essener Entwickler sind ein kleines Team und liefern ein gewohnt unterhaltsames und ordentliches Rollenspiel ab, das eine schöne Brücke zur Traditionsreihe Gothic schlägt, aber noch nicht ganz wieder dort angekommen ist.

Wertung zu Risen 3: Titan Lords (PC)

Wertung:

8/10

Pro & Contra

Beim Spielen waren keine Questbugs feststellbar.Abwechslungsreich gestaltete Spielwelt, die zum ausgiebigen Erkunden einlädtHohe Questdichte und enormer SpielumfangDrei spannende FraktionenGut inszenierte VertonungKeine Quest-Bugs oder sonstige inhaltliche Fehler feststellbarHohe spielerische FreiheitMagiesystem mit coolen ZaubernWieder mehr Gothic-Feeling

Unausgewogenes KampfsystemDen Charakteren fehlt es an Tiefgang und glaubhafter Emotion.Etliche Levelabschnitte wirken ziemlich gestreckt.Clipping- und Kamerafehler trüben die AtmosphäreDas gut gemeinte Moralsystem im Spiel wird zu wenig genutzt.

Bildergalerie

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